Atrybuty

Siła: Odpowiada za ilość zadawanych punktów obrażeń w czasie walki.

Obrona: Zmniejsza ilość punktów obrażeń jakie przeciwnik zadaje graczowi.

Zwinność: Dzięki niej podczas walki zostaje zwiększona szanse na trafienie przeciwnika, lub uniknięcie ciosu.

Wytrzymałość: Decyduje o szybkości regeneracji straconych punktów życia.

Charyzma: Zwiększa prawdopodobieństwo znalezienia przeciwnika o większej ilości złota w wyszukiwarce losowej, oraz zwiększa szanse na zadanie dwóch ataków pod rząd. Szansa na dwa ataki oblicza się w sposób: [większa charyzma]-[mniejsza charyzma]=[szansa[%]]. Gracz z mniejszą charyzmą nie zadaje go.

Doświadczenie: Informuje gracza o ilości posiadanych przez niego punktów doświadczenia i ilości potrzebnej do przejścia na następny poziom.

Zdrowie: Pokazuje aktualny oraz maksymalny poziom punktów życia.

GodzineK
 
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja